вторник, 20 июня 2017 г.

Писательство, пусть и благородное, всё же довольно одинокое занятие.

Ты сидишь перед экраном компьютера и просто пережёвываешь свой мозг до тех пор, пока тебе не надоест вкус.

Каждое произведение начинается со вспышки вдохновения.
Эти ошеломляющие видения зачастую настолько яркие, что забыть их, кажется, невозможно. И, тем не менее, где-то по дороге ты неизбежно теряешь их из виду. В разгар творческого процесса ты мало что видишь, кроме хаоса, в котором периодически проглядываются вспышки здравого смысла.

четверг, 8 июня 2017 г.

DevGAMM 2017

Конференция разработчиков видео игр

художественный рассказ, многое в нем является плодом воображения автора

 Юрий “yurembo” Язев
независимый игродел

DevGAMM, ровно как КРИ (для тех, кто не в теме: Конференция Разработчиков Игр) в старые добрые времена является самым выдающимся событием (кроме релиза твоей игры, естественно) российской (а так же стран СНГ) игровой индустрии. yurembo посещает игровые конференции с 2009-го года, начав с КРИ. Уже тогда (с 2008-го года) проводился предок DevGAMM’а - FlashGamm, посвященный играм на Flash. Но в то время он длился только один день непосредственно перед КРИ в московской гостинице “Космос”, что на ВДНХ. Сама же КРИ длилась 3 дня. Между тем в 2011-м году КРИ длилась только 2 дня, что стало исключением из правил. В том году мы как раз представляли свой инди-проект “Project Genom”. Но это дела давно минувших дней.

yurembo не посещал FlashGamm, это было не в его интересах. Он очень хладнокровно относился к Flash’у. И все-таки флэш умер. С другой стороны КРИ ему нравилась: много места, много стендов, много косплеерш, интересные и познавательные лекции. Стенды компаний-представителей размещались на первом этаже в длинном, подобно кишке, коридоре перед концертным залом в правом крыле “Космоса”. В конце этого коридора находились небольшие столы инди-разработчиков, представляющих свои проекты. Лекции - незаменимый атрибут девелоперских конференций в “Космосе” проводились в залах на разных этажах правого крыла гостиницы.

Последняя КРИ прошла в 2013-м году. В следующем году FlashGamm преобразовался в DevGAMM, помимо Flash’а стал включать другие игровые и не только технологии: Unity 3D, Unreal Engine (на ту пору 3-ю версию) и другое. Также сменилось место проведения конференции: гостиница “Космос” на гостиницу “Рэдиссон Славянская”. В том 14-м году yurembo не стал принимать участие в игровой конференции, остался дома. Однако еще через год - в 15-м году он снова принял участие в игровой конференции DevGAMM.

В этом году, ровно как и в прошлом, yurembo вновь участвовал в DevGAMM. На этот раз игровая конференция ему понравилась еще больше, и он решил написать об этом немного текста. Во многом его хорошему настроению поспособствовали клевые встречи со знакомыми как на конференции, так и за ее пределами, словно все жители столицы были рады его приезду!

Незадолго до даты проведения DevGAMM’a на свой e-mail я получил письмо с приглашением на конференцию по теме виртуальной реальности VR-today. Ее проведение было намечено на канун DevGAMM’a. Виртуальная реальность в тренде, это модно, это круто, за этим будущее. Пока она никому добра не принесла, но мы верим в ее будущее. С этими словами я запланировал в своем органайзере посещение этого мероприятия.

17-го мая в день вылета из Перми была солнечная, но довольно прохладная погода. В тот же день, подлетая к Москве, в небесах ярко светило солнце. Но как только мы нырнули в облака, мгла окутала наш самолет, подобно погружению в пучину океана. Внизу так же была беспросветная серость. Но дождя не было, поэтому персонажи, любящие дождь, наверное сидели дома.

Из аэропорта я сразу двинул в сторону НИУ ВШЭ, где приютилась Высшая Школа Бизнес-Информатики, в которой проводилась конференция VR-today.


Для краткости: она находится недалеко от станции метро Рижская. Я добрался до места проведения конференции только после обеденного перерыва, успев на 3 завершающих доклада - 50% от общего числа. На входе здания сидел сердитый охранник, пропускал только по списку приглашенных. Конференция вместе с выставочными залами расположилась на втором этаже учебного заведения. Поднявшись туда, я встретил Вячеслава Уточкина - молодого человека на вид лет 30-ти с несколько худощавым телосложением. Он объяснил мне где тут что находится. В коридорах двух зданий, между которыми имеется надземный переход, расположились стенды компаний, представляющие программные и аппаратные технологии для виртуальной реальности. Кроме того, там была компания, не имеющие отношения к VR, а представляющая собой рекрутинговое агентство Spice IT Recruitment. В первом здании (по отношению ко входу на конференцию) был большой актовой зал со сценой, подобный концертному, где, собственно, и проводились лекции - выступления докладчиков.




Продолжение читай на сайте ==>>