воскресенье, 25 сентября 2022 г.

 GCC — 2022


Юрий "yurembo" Язев
независимый игродел

23-24 сентября в Перми в здании Morion Digital прошла конференция разработчиков видеоигр Game Construct Conference 2022. Никаких завлекающих вывесок перед входом не имелось. Опознать, что здесь проходит какое-то общественное событие, можно было только по кучке тусующихся у входа людей.

Внутри для проведения мероприятий конференции было выделено три зала. Промо девушек тоже не было.

Войдя в помещение, попадаешь в центральный самый просторный зал, где разместились стенды и столы участников. 

Стенды это оплаченные спонсорские месторазмещения с вывесками. Каждый из них был занят определенной компанией оба дня. Небольшие столики, на которых зиждется ноутбук разработчика, предназначены для участников Ярмарки проектов, желающих продемонстрировать свою игру. В каждый из дней их занимали разные участники.

Слева от входа за дверью находился зал для презентаций и докладов. Доклады проходили только в один поток по полчаса каждый.

Зал справа ничем особо не отделенный от центрального зала предназначался для общения и буфета. 

Рядом за дверью расположилась комната для проведения Круглых столов.

Походив по залам и пообщавшись с участниками, я узнал, что представителей из Перми и других участников из прикамья совсем мало. Исключение составила пермская Мортёшка. Она на Ярмарке проектов демонстрировала игру “Лихо”. А больше никого пермских и не было. Кстати, Мортёшка победила в двух номинациях.

Стенды занимали компании из Питера, Тольятти. В Ярмарке проектов были игры от разработчиков из Москвы, Питера, Екатеринбурга и Калининграда. Пообщались и сфотографировались с Романом Сакутиным. Он привез из Питера целую команду своей компании ЯЮниор.

Между тем, приятно, что в Перми проводятся конференции для разработчиков игр. До уровня международных конференций, проводимых в Москве, не дотягивает ни количеством,  ни массой, ни масштабом. Тем не менее, по качеству проведения конференция получилась довольно неплохая: удалось пообщаться со множеством единомышленников из разных городов. Сейчас, когда по политическим причинам большие конференции, наподобие DevGAMM’а в России не проводятся, такие локальные gamedev-мероприятия очень важны и нужны.

В конце второго дня в зале для докладов произошло награждение. Во всех номинациях определили победителей: лучшая игра, свежая идея, лучшая мобильная игра, лучшая PC-игра, MGVC Award, Teamplay Publishing Award.

Что касается докладов, я решил не тратить на них время, а посвятить его на общение и новые знакомства. Несколько презентаций я все же посетил. Самое главное, что я из них вынес это:

  1. Надо делать web-версии игр для соц. сети ВКонтакте. Тем самым получить дополнительный трафик + рекламу.
  2. Мобильные и ПК-игры релизить в VK Play. Этот шаг хорошо использовать для обкатки игры перед релизом в Steam или других больших сторах.

воскресенье, 11 сентября 2022 г.

 Переименовать локальный коммит в git

I'm imaging now that you tried to use git revert to undo the commit but it ends you up with additional commit, Here is a solution for you. use git log --oneline to show you your logs, You gonna find the commit with wrong message, Besides it you gonna find its hash (like 53fnd3w) copy it then type

git reset --hard <paste-the-hash>

This will lead you to go back to that commit, after that if you wanna just change the name of the commit use

git commit --amend -m "New commit message"

This gonna make you change the name of the latest commit which is the one you are standing on, But if you want to undo these changes because you want to divide them on two commits or something, Use

git reset HEAD^

This gonna return you back for the commit that is previous of the current one with changes un-committed, Once you make a new commit it will ignore the commits after HEAD^ and you gonna see only the new commit when you make

git log --oneline

среда, 7 сентября 2022 г.

Велозагон до деревни Казаево

Путешествия по Чусовскому району


Юрий «yurembo» Язев


Почему именно деревня Казаево, ведь вдоль Чусовой находится множество деревень и сел? Сначала я не собирался ехать ни в какую деревню, в мои планы даже не входило ехать вдоль Чусовой. Но азарт преодоления нового расстояния, любопытство увидеть новые населенные пункты. Пускай, они расположены относительно рядом с местом, где я живу. За всю жизнь не было нужды в них побывать.


Редко получается организовывать длительные велозагоны, слишком редко, последний раз поездка была до деревни Вереено в августе 2018-го года. Все времени драгоценного не хватает. Да, и в этот раз, как я уже говорил, не собирался ехать за пределы города.


Наконец-то, закончилось лето. Я рад ни тому, что закончился временной промежуток, а тому, что закончился летний сезон. Спала жара. На термометре было 12 градусов, переменная облачность. 


Я стартовал с Красного поселка, хотел сделать круг по Северному широтному коридору (объезд краснопоселковской дороги смерти) и на этом успокоиться. 

Велозагон от Красного поселка к Каспию-2

Путь от Красного поселка до развилки на пермскую дорогу представляет интересный маршрут продолжительностью примерно 13 км. Стоит от Красного поселка подняться в гору, как за поворотом растягивается длинная прямая дорога с небольшим контруклоном, который можно преодолеть со скоростью 11-15 км/ч. После кольца и 90-градусного поворота налево начинается постепенный спуск по объездной дороге, скорость местами достигает 50 км/ч. Когда спуск заканчивается, начинается прямой участок с двумя мостами через реки Вильву и Усьву, между ними находится путепровод над железной дорогой. Если во время спуска хорошо разогнаться, то этот участок проходится на высокой скорости без затруднения.

Мост через Усьву

Сразу после усьвинского моста начинается затяжной подъем. Он длится до отворота на пермскую дорогу. Преодолев его, я остановился у Каспия-2, передохнуть, водички попить и провести небольшое тех. обслуживание велосипеда. +13 км.


«Как-то это было совсем легко, надо еще куда-нибудь съездить» — подумал я, уже двигаясь в сторону Лисиков. Передо мной возник указатель на деревню Саламатово, свернем сюда. Рядом с указателем сидел маленький собачонок породы Пекинес, ухоженный и с ошейником. Однако хозяина рядом видно не было.

За поворотом начался крутой подъем по брусчатой дороге, выложенной кирпичами. Кое-где с заплатами из асфальта. Подъем оказался долгим и изнурительным. После него пролегает дорога с незначительным уклоном, ехать стало легко. В этом месте густо вплотную к дороге растут хвойные деревья, придавая воздуху характерный запах. Далее градус уклона  стал возрастать. По левую руку расположены обширные луга с выкошенной травой, которая собрана в аккуратные цилиндры, пока лежащие на полях.

Цилиндры скошенной травы

Спуск стал совсем крутой. Внизу него на указателе было написано, что от этого отворота расстояние до д. Саламатово 0,5 км. Взглянув в том направлении, я увидел пять домиков. Решил туда не ездить, а продолжить следование по брусчатке. При медленном движении по ней со скоростью ниже 15 км/ч передние амортизаторы успевают сгладить перепады между камнями. При быстром движении, например, под горку, когда скорость превышает 30 км/ч, ощущаются резкие удары в руки. Со спиной при езде по брусчатке — беда. У меня велик типа, hard tail, то есть без заднего амортизатора. Поэтому каждый камень отдается в пояснице. 

За поворотом больше не было подъемов и спусков, ровная дорога пролегала до конца моего маршрута. Похоже, за ним так же. Однако брусчатка осталась. По обе стороны дороги раскинулись поля с ухоженными растениями, подозреваю, культурными. Но вместе с ними на полях, как исполины, стоят столбы высоковольтной электропередачи. 


За следующим поворотом надпись на табличке извещала о въезде в село Верхнее Калино. 

Въезд в Верхнее Калино

Внутрь села я заезжать не стал, проехав с его краю по улице Набережной. Между тем, Верхнее Калино — довольно большой обособленный населенный пункт по сравнению с последующими. В центре села находятся объекты социальной инфраструктуры: школа, детский сад, дом досуга. В последнем помимо дома досуга располагаются: дом культуры, сельская библиотека и администрация села. К зданию прилегает широкая территория, огражденная забором. 


Пару раз меня обгоняла или попадалась на встречу газель с надписью «Дети». Очевидно, из близлежащих деревень, где нет школ, в Верхнее Калино привозят детей на учебу. А потом развозят обратно. До чего дошел прогресс.

Верхнее Калино постепенно перетекло в деревню Мичурино, где я продолжил следовать по улице Набережной по его краю. На самом деле там явная граница в виде реки Брусун, но эту реку не сразу признаешь рекой, ручеек какой-то.


После Мичурино брусчатка закончилась, ехать стало приятнее. Через небольшое расстояние встретилась деревня Нижнее Калино, где я поехал по улице Береговой, пролегающей аккурат возле реки Чусовой. Мичурино и Верхнее Калино расположены на внушительном расстоянии от реки, ее видно лишь вдалеке. С улицы Береговой в Нижнем Калино до реки рукой подать.

Нижнее Калино

На последнем отрезке от Нижнего Калино до деревни Казаево у меня свело ногу, и я задумался над тем, что пора поворачивать назад. 

Техасские прерии в чусовском районе

Пока я думал над этим, по мостику пересек реку — ручеек Брусун. Что он делает между Верхним Калино и Мичурино для меня остается загадкой, поскольку, судя по карте, он протекает здесь. Между делом въехал в Казаево, где за мной погналась собака, но так и не догнала. Доехав до конца деревни, я сделал конечную остановку, отдохнул.

Здесь ощущается «глубокая» деревня. Пасутся козы, мычат коровы, удивленно на меня смотрят гуси, беспричинно ходят курицы. На реке умиротворенно рыбак ловит рыбу. В остальном, тишина. 

Тут меня догнал автобус №322 и, гордо обогнав, последовал в Кучино. Я же развернулся и уже на пониженной скорости, особо не обращая внимания на окружение, покрутил педали в сторону базы. +15 км.



Путь до Саламатово протекал без проблем — по прямой. Сделав у поворота последнюю фотографию, понравились мне цилиндры из сена, я устремился в длинный и поначалу довольно крутой подъем.

Во время спуска по брусчатке к главному шоссе на большой скорости ручки руля выскальзывали из рук от усталости. Пришлось снизить скорость. +15 км.


От отворота на Саламатово до Красного поселка предстояло проехать еще 5 км. На въезде в Чусовой, уже в Старом городе, после моста через Усьву установлена табличка-указатель, где белым по синему написаны названия населенных пунктов: Соликамск, Порнозаводск. Половина буквы "П" закрашена синим штрихом.


+5 км. 

В итоге, 48 км.