Обзор книги "Нажми Reset"
Юрий "yurembo" Язев
Наконец-то, дошли руки
до второй книги Джейсона Шрейера «Нажми
Reset».
Если
мне память не изменяет, первая его книга
про игровую индустрию «Кровь, пот и
пиксели» была про романтику и
вдохновение. Конечно, не все так гладко
и безоблачно, но общий посыл такой.
Тогда,
как вторая книга рассказывает о мясорубке,
творящейся в индустрии, как людей
нанимают, но вскоре (например, по
завершению, отмене проекта или другой
причине) увольняют, и им, в условиях США,
приходится переезжать в другую часть
страны. Описаны многочисленные случаи
бездарного управления. Я словно на себе
ощущал тяжесть каждой главы. Но особенно
у меня подгорело от главы №6, в которой
рассказывается о том, как известный
бейсболист, заработав за свою успешную
спортивную карьеру охрененное количество
бабла, ничего не смысля в геймдеве, а
только по вечерам играя в WoW,
решил купить студию и сделать убийцу
World of Warcraft.
Забегая
вперед, имея студию профессионалов,
миллионы баксов, у него ничего, в итоге,
не получилось.
Между
тем, главный посыл книги, к чему призывает
автор — это создание профсоюзов для
защиты работников игровой индустрии.
Лично я воздержусь от комментариев по
этому вопросу.
Тем
не менее, в Российской действительности
всё намного сложнее или проще, тут с
какой стороны смотреть, чем в рассмотренной
Шрейером США. У нас, по большому счету,
игровая индустрия сконцентрирована в
Москве и Питере. Если ты там
зародился/переехал, то больше никуда
переезжать не надо. Пытаются появляться
студии в Екатеринбурге, Новосибирске,
ряде городов на юге страны, сибирских
городах могучая MyTona в
последние годы размахнулась, но все это
лишь вспышки света во мраке.
Не
было бы счастья, да несчастье помогло.
Наступил блокаут, всех разогнали по
домам, всеобщая удаленка, хоть в чем-то
плюс. Можно работать с моих любимых
Уральских гор.