Неочевидные решения Microsoft
Юрий «yurembo» Язев
Независимый игродел
№2
Ещё одно не очень мудрое решение Microsoft, о котором я уже давно хочу упомянуть, – это требование от разработчиков игр совместимости с обеими версиями консолей: со слабой — Xbox Series S и мощной — Xbox Series X. На мой взгляд, идея выпустить две консоли с разной мощностью и по разной цене вполне здравая. Однако изначально Microsoft заложила в реализацию проекта бомбу замедленного действия. Проблема в том, что они слишком сильно различаются.
Xbox Series S |
Уже в нескольких подряд идущих консольных поколениях PlayStation, являясь лидером консольного ранка, где-то в середине поколения выпускает улучшенную версию своей текущей приставки, награждая её суффиксом Pro. Эти улучшения никогда не являются революционными, способными сделать качественный шаг, скорее они лишь слегка улучшают графику.
Microsoft раньше следовала этому же курсу. Однако в этот раз решила сделать эксперимент и в начале текущего поколения единовременно выпустила две консоли почти в два раза различающиеся по мощности. На момент начала поколения младшая модель выглядела вполне сносно и обладала небольшим запасом. Поэтому Microsoft могла запросто требовать от игроделов совместимости своих проектов с обеими приставками. Тем не менее к середине поколения в связи с прогрессом игр, их неимоверном разбухании во все стороны и увеличивающейся ленью разработчиков младшая консоль не стала справляться с современными играми (что вполне ожидаемо). Это потребовало от разработчиков дополнительной оптимизации, а следовательно удорожанию и задержке выпуска проектов. Это не может отрицательным образом не сказаться на престиже платформы в глазах игроков. И, чтобы сохранить свой престиж, Microsoft не может пойти на попятную и разрешить игроделам выпускать игры, избегая Xbox Series S. Так как в таком случае технически неподкованные покупатели возмутятся тем, что игра и консоль одного поколения несовместимы.
Для меня проблема понятна, купив младшую модель за пол цены от старшей невозможно ожидать их полной совместимости. Я даже ожидал, что Microsoft рано или поздно объявит пользователям: «Хотите играть в самые продвинутые игры, купите старшую модель». Выглядит вполне логично. Лично я купил Xbox Series S, чтобы не стоял без дела мой старенький телевизор, который для других целей я не использую, поэтому все ограничения консоли я понимаю и не жду от нее невозможного. Один мой знакомый — сторонник PlayStation часто меняет место жительства, поэтому купил Xbox Series S, так как она легкая компактная и ее запросто можно перевозить, чем огромную PlayStation 5.
Microsoft надо было с самого начала установить и озвучить рамки, не думаю, что Фил Спенсер их не понимал. А теперь: «Поколение проиграно, всё, конец...». Это, конечно, не единственная проблема Xbox, но одна из них и очень существенная.
Indiana Jones and the Great Circle на Xbox Series S
К тому же проблема сверхтребовательных и сверхпроизводительных игр касается только высокобюджетных AAA-проектов, они выходят не так, чтобы часто. На Xbox Series S вполне можно играть в разные AA-проекты и инди-игры, которых в GamePass завались, и они продолжают выходить.