среда, 26 апреля 2017 г.

В гостях у Леонарда

Юрий «yurembo» Язев


22 апреля у находящегося напротив культурно делового центра памятника В. И. Ленину чусовские активисты партии КПРФ провели митинг в честь Дня рождения вождя социалистических народов.


Тем временем перед извилистым спуском на спортбазу «Огонек» проходила церемония открытия отреставрированной стелы – величественного символа «Огонька».


В композиции полностью обновлена «снежинка», поднятая на вершину конструкции. На ней приветствуются спортсмены и гости Спартакиады народов РСФСР, прошедшей на «Огоньке» в 1985-м году. Кроме того, покрашены столбы, удерживающие «снежинку», и сама надпись. Раньше она была желтая, а теперь белоснежная. Реставрацию конструкции осуществила московская компания «ЛИК». В конце церемонии был дан салют, посвященный всем присутствующим и, безусловно, человеку, чьими усилиями были создана школа и этнографический парк – Леонарду Дмитриевичу Постникову. Ведь именно в честь него, его 90-го дня рождения посвящен сегодняшний праздник.

После церемонии гости поехали на «Огонек», левый берег речки Архиповки в этнографический парк, получивший заслуженное название Земля Постникова. Здесь гостей ждал вокальный ансамбль «Матица». Исполняя песню «Улица», он сопроводил гостей до Храма святого Георгия, находящегося в противоположном конце этнопарка. В храме прошла служба с участием чусовской капеллы «Благовест». Для этого в храм был приглашен батюшка. Служба была посвящена пасхе, поэтому песни были соответствующие.


После службы прихожане и оставшиеся на улице гости переместились к пруду, в котором стоит ладья. На этом месте была сооружена импровизированная сцена, на которой выступали: Елена Дмитриева, ансамбль Евгения Матвеева и др. В день рождения Леонарда на его Землю пришли многие его друзья: писатели и поэты. Пермский поэт Юрий Беликов зачитал свое стихотворение. 


На сцену выходило много уважаемых гостей: глава Чусовского района Сергей Белов, Евгений Матвеев, Раиса Верхоланцева, а так же свою речь зачитал бывший воспитанник спортшколы «Огонек», ныне механик сборной команды России по санному спорту, брат легендарного саночника Альберта Демченко – Олег Демченко.


В этот весенний день погода вовсе не соответствовала этому времени года: было очень прохладно, а солнце не радовало своими теплыми лучами. Поэтому после завершения официальной части мероприятия многие гости разъехались по домам. Тем не менее, оставшихся ждала интересная экскурсия по парку. Для мобильности гостей разделили на 2 группы, каждая из которых последовала со своим экскурсоводом. Были посещены: часовня, Балаган, где находятся любопытные деревянные игрушки, крестьянский дом, в котором было выступление участницы ансамбля «Матица», торговая лавка, кузница, где можно было самому под руководством матерого кузнеца выковать гвоздь.


После экскурсии все были приглашены в трапезную. Там присутствующих угощали ароматным чаем из уральских трав с яблочными и рябиновыми пирогами.

понедельник, 24 апреля 2017 г.

Время первых


Юрий "yurembo" Язев

В последнее время в российском кинематографе появляется много качественных фильмов. Их качество проявляется не только в красивой картинке и неуступающим голливудским спецэффектам, но и продуманностью сюжета и интересным сценарием.

Космическая тема для меня очень интересна и, по своему, близка. Разработке космической аркады я посвятил целую главу в своей книге (http://www.t2d-dev.ru).

Поэтому для меня стало обязательным сходить в кинотеатр на фильм "Время первых", центральным местом которого стал первый в истории человечества выход человека в открытый космос, осуществленный советским космонавтом Алексеем Леоновым 18-го марта 1965-го года. Командиром космического корабля был Павел Беляев.

Фильм рассказывает предысторию данного полета, о проблемах, которые встали перед конструкторами, готовящими этот полет в сжатые сроки, о проблемах, возникшими перед космонавтами непосредственно во время полета, посадки и после приземления.

Весь фильм построен на решениях проблем. Очень линейно. То есть проблемы не перекрывают друг друга: появляется задача, за ней следует решение. Просто и понятно, однако интересно. В то же время картина постоянно держит в напряжении из-за переживания за космонавтов, хотя итог полета хорошо известен.

Роли сыграны прекрасно, по-моему, актерский состав полностью справился со своими задачами.

Фильм рекомендуется к просмотру всем, кому интересен космос и история его освоения.

воскресенье, 26 марта 2017 г.

Чемпионат России по фристайлу 2017 в дисциплине парный могул - очень понравились выступления спортсменов и организация соревнований 





























суббота, 25 марта 2017 г.

GameDev with Torque 2D


Мою новую книгу можно заказать с сайта издательства Солон-Пресс.

Книга посвящена разработке компьютерных и мобильных игр, которые сегодня доминируют на рынке. Именно 2D-игры получили большую популярность на смартфонах и планшетах. Прочитав книгу, Вы самостоятельно сможете создавать новые цифровые развлечения и, возможно, Ваша игра будет завтра популярна на рынке. 

Эта книга расскажет: как разрабатывать компьютерные и мобильные игры с помощью бесплатного, мощного, многофункционального и кроссплатформенного движка Torque 2D. В качестве инструмента используется компьютер с операционной системой Windows. В книге обосновывается: почему среди множества имеющихся на рынке средств для разработки игр читателю стоит сделать выбор в пользу этого движка. 

В качестве введения рассказывается об истории игровой индустрии и цифровых развлечений. Далее вниманию читателя предлагаются основы движка, его объекты, конструкции и их использование. Уделяется внимание игровой физике. Львиную долю книги занимают практические занятия — подробные инструкции по разработке игр. В течение повествования с нуля разрабатываются 4 полностью законченных игры. Затем происходит их портирование на другие программно-аппаратные платформы. Читателю предлагается: оснастить одну из игр рекламой и опубликовать на площадке цифровой дистрибуции Google Play. В последней главе будет подробный рассказ об устройстве Leap Motion и о том, как его использовать в играх, таким образом, будет разработана игра, управление в которой реализовано с помощью этого контроллера. 

Для разработки игр используются самые последние версии движка Torque 2D: 3.2 и 3.3. 

Исходный код примеров и другой сопутствующий материал можно скачать с сайта автора.




четверг, 23 марта 2017 г.

Сегодня в издательстве СОЛОН-Пресс вышло второе, переработанное и дополненное издание моей книги о разработке двумерных игр для настольных и мобильных платформ с помощью кросс-платформенного движка Torque 2D.

Теперь книга называется: «Как самому написать мобильную 2D-игру».

четверг, 16 февраля 2017 г.

В последнее время меня немного напрягает существование двух каналов доставки обучающего контента: текстового и видео. На протяжении многих лет имелся только один - текстовой канал. Чтобы узнать новую информацию, чтобы научиться работать с новым программным обеспечением (ведь для меня именно эта информация представляет самый острый вопрос) мы читали книги, журнальные статьи. Однако в настоящее время видео-канал приобрел высокую степень популярности, то есть для того, чтобы научиться работать с программным продуктом, пользователю достаточно только повторять действия преподавателя, осуществляющего определенные действия на своем ПК.
Вопрос: какой подход лучше? В области образования редко появляются методы, которые становятся интересными для обучающихся и при этом полезными для обучения. А видео-канал как раз стал таким методом. Это плюс ему.
Но разве видео-канал вытеснит текстовой?
Существует огромное количество книжных издательств, новостных сайтов и других издательских домов, предлагающих информацию на основе текста. Поэтому, скорее всего, оба этих канала будут объединяться, и они уже делают это.
Между тем, основная мысль в другом. У этих каналов разные потребители. И даже дело не в том, что некоторой группе людей не охота читать, поэтому они предпочитают видеоряд, а другой группе по душе быстро пробежаться по тексту и заниматься своими делами. Дело в том, что чтение предполагает более глубокое изучение рассматриваемого предмета, а способы управления им остаются в качестве самостоятельного задания - реализация полученных знаний, тогда как видео канал раскрывает о том, как работать с приспособлением (программным продуктом) здесь и сейчас в определенных условиях, что подходит для быстрого усвоения поверхностных знаний.

понедельник, 6 февраля 2017 г.

Консольные войны

Nintendo vs. Sega

Консоли, оказавшие на мою жизнь, сознание и ценности самый больший эффект

Юрий “yurembo” Язев
независимый игродел

Пролог


Впервые я увидел игровую приставку, игры на ней в начале 1994-го года, тогда мне было 6 лет. У моей двоюродной сестры был День рождения, и ей подарили Dendy Junior I. Пару месяцев спустя, мой дедушка взял на время подобную приставку (в общем, один из многочисленных клонов NES) у своего коллеги, чтобы я мог поиграть. Еще через несколько месяцев случился мой седьмой день рождения, и родители подарили мне Dendy Junior II.

Мы тогда считали Дэнди классической 8-битной консолью, неким эталоном. Также в то время мы считали отличиями Junior II от Junior I более округлые края консоли, и, внимание, “не ломаемые” джойстики, поскольку они не отключались, были намертво приделаны к приставке. У меня, действительно, за 3 года активного пользования ни разу джойстики не ломались, иначе пришлось бы менять приставку целиком. С другой стороны, у моей сестры на Dendy Junior I за тот же период переломалось куча джойстиков.

Dendy

Однако Dendy - всего лишь тайваньский клон японской Famicom (Family Computer), как она называлась на родине или NES (Nintendo Entertainment System) - в Северной Америке и Европе. Dendy активно распространялась в странах бывшего советского союза московской компанией Steepler. Dendy появилась на рынке в 1992-м году, а Famicom - в 1983 (в Японии). С другой стороны, у Sega тоже была своя 8-ми битная разработка - Master System, появившаяся на рынке в 1985-м году. Однако она во многом проигрывала NES по функциональности, поэтому не снискала популярности и ее разработку скоро свернули.
Итак, на данный момент мы имеем 8 поколений игровых консолей, из которых 8-битные приставки - это 3-е поколение. Продолжение читать на сайте ==>>>